anhtony phol asa

Choix d’une majeure

La deuxième année est l’année de la spécialisation. Avec le choix de votre Majeure, vous allez être amené à développer une expertise. Vous aurez toujours des cours dans les deux autres expertises sous la forme de Mineures. L’ objectif de cette pédagogie est de vous permettre d’acquérir une vision globale d’un projet.
Anthony Phol Asa
- Étudiant Promotion 2023

DESIGN

Objectifs
  • Apprendre les outils de PAO indispensables
  • S'initier aux principes du Design d'interfaces
  • Connaitre les fondations méthodologiques en Design interactif et UX Design
  • Se constituer progressivement une culture Design interactif
150h de cours

Découvrez la majeure Design

TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES

Objectifs
  • Comprendre les problématiques front et back pour la mise en oeuvre d'outils web
  • Découvrir les infrastructures pour la mise en oeuvre de solutions numériques

MARKETING

Objectifs
  • Comprendre la WebAnalyse et les actions pour améliorer les performances d'une interface
  • Apprendre à faire de la Dataviz et à donner sens aux données

TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES

Objectifs
  • Comprendre les problématiques front et back pour la mise en oeuvre d'outils web
  • Découvrir les infrastructures pour la mise en oeuvre de solutions numériques cross-canal
  • Mettre en oeuvre vos premières solutions numériques de façon pertinente et réfléchie
150h de cours

Découvrez la majeure Tech

DESIGN

Objectifs
  • Apprendre les méthodes d'UX Research
  • S'initier aux principes du Design d'interfaces
50h de cours

Découvrez la majeure Design

MARKETING

Objectifs
  • Comprendre la WebAnalyse et les actions pour améliorer les performances d'une interface
  • Apprendre à faire de la Dataviz et à donner sens aux données
50h de cours

Découvrez la majeure Marketing

MARKETING

Objectifs
  • Découvrir les logiques de la stratégie marketing
  • Apprendre à nourrir sa créativité grâce à la méthodologie  marketing
  • Identifier les différents leviers et canaux pour rendre visibles ses idées et ses projets
  • Mesurer l'impact d'un site auprès de ses publics grâce aux outils de suivi de trafic
150h de cours

Découvrez la majeure Marketing

DESIGN

Objectifs
  • Apprendre les méthodes d'UX Research
  • S'initier aux principes du Design d'interfaces
50h de cours

Découvrez la majeure Design

TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES

Objectifs
  • Comprendre les problématiques front et back pour la mise en oeuvre d'outils web
  • Découvrir les infrastructures pour la mise en oeuvre de solutions numériques
50h de cours

Découvrez la majeure Tech

anhtony phol asa

Les projets en 2ème année

Les projets vont vous permettre de développer votre expertise. Vous allez être amené à diriger la partie du projet correspondant à votre Majeure. L’objectif est de vous faire prendre conscience de vos capacités et d’acquérir une confiance en votre expertise
Anthony Phol Asa
- Étudiant Promotion 2023

Septembre Juin
Sujet du projet

Intégration / Ergonomie / Strat marketing

Durée

2 mois

Etudiant
Amandine Vautrin
Design

Ce projet nous a permis de comprendre l’importance d’élaborer une arborescence pour proposer un site fonctionnel.

Sujet du projet

Javascript / Design d'interface / Storytelling

Durée

2 mois

Etudiant
Sylvan Lavallée

Ce projet était tip top car il nous a permis d’étudier les besoins d’un comex.

C'est incroyable le nombre de projet que l'on a fait
Engie partenaire de la web school factory, école web marketing
asmodee partenaire de la web factory, école web paris
Natixis partenaire web school factory
Léa Desbois, étudiante à la web school paris
Problématique :
Comment permettre aux jeunes de se réapproprier la ville et l’espace urbain ?
Projet :
Weekend Challenge
Promotion :
2024

Un Weekend Challenge avec Engie

36h non-stop de challenge

Le WEC... C'était Génial ! J'ai adoré travailler avec des étudiants de la Web School plus expérimentés que moi, j'ai pu apprendre plein de choses sur le cheminement des réflexions à se faire durant un projet. On a eu des hauts et des bas, et on a toujours su rebondir. C'était très enrichissant, une belle aventure humaine !
 - 
Promotion 2024
Eliott Le Gratt étudiant de la web school

Le projet Asmolab

Du Sprint Design avec Asmodee

A travers l'Asmolab, on découvre des aspects du Design qu'on ne connaissait pas avant. Le sujet est super intéressant et différent de ce qu'on a pu avoir jusqu'alors, très concret, très ludique, très opérationnel aussi. Il y a les cours de l'école web school factory et surtout il y a les projets !
 - 
Promotion 2022
Vincent Curt étudiant ecole web school factory

Le Copycat avec Natixis

Transposer une entreprise étrangère en France

À la Web School Factory, la mise en oeuvre d'un projet comme le CopyCat m'a apporté plusieurs choses : un meilleur sens de l'organisation, de l'assurance dans la gestion d'une équipe et un regard plus critique sur le travail réalisé, celui des autres et le mien bien évidemment.
 - 
Promotion 2019
anhtony phol asa

Le stage de production

Le stage de 2e année consiste à plonger les étudiants au sein d’une équipe de production. Il s’agit d’un premier contact avec la vie professionnelle pour certains. L’étudiant doit occuper un poste opérationnel et participer à une série de tâches sans fortes prises de décisions.
Anthony Phol Asa
- Étudiant Promotion 2023

Le stage de 2ème année

Un stage de production pour mettre en application son expertise.

Durée :
2 à 4 mois

Entreprises :
Startup, TPE, PME, Grand groupe...

Type :
Stage de production

 

 

"Étant spécialisée en Design, le stage de deuxième année m’a permis de mettre en pratique mes connaissances acquises en Design et à les réaliser au sein d’une équipe. Ce stage m’a permis de m’intégrer dans une équipe qui m’a poussée à donner le meilleur de moi-même, à etre plus sûre de moi dans mon travail."

Camille Vandemeleubrouck - Étudiante Promotion 2021

50

post-it utilisés pour chaque projet

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