Vous êtes à la recherche d'une école digitale, d'une école d'ingénieur informatique ou bien d’une fac d’informatique pour poursuivre vos études dans le supérieur ?
Par son Cursus Tech & Management, La Web School Factory, grande école de management du numérique, vous délivre une formation en 2, 3 ou 5 ans afin de vous spécialiser dans les métiers de l'informatique (développeur web, intégrateur web, chef de projet web…).
Tout au long de votre cursus, grâce à une pédagogie innovante reposant sur 3 piliers (Enseignement Tech, tronc commun, mode projet), acquérez également des compétences managériales et entrepreneuriales. Ainsi, devenez un futur manager du digital spécialiste du développement web diplômé d’une grande école reconnue par l’Etat (titre de niveau 7 enregistré au RNCP*) !
Prérequis
Bac général ou technologique
ou professionnel
(titre de niveau 4)
Admissions
de Bac (Hors Parcoursup)
à Bac+3
Titre de niveau 7
" Manageur de l'innovation
numérique "
reconnu par l'État*
Métiers visés
Développeur Full Stack / Lead Développeur / Chef de projet web / Directeur des systèmes d'information / Chief Data Officer / Concepteur web et mobiles / Creative technologist...
38K €
de salaire moyen
en sortie d'études
90%
d'embauche en
sortie d'études
1
semestre
à l'international
3 ans
en alternance
Découvrez le Cursus Tech & Management par année
Tu souhaites essayer ton futur métier ?
Plonge dans une immersion en ligne 100% réaliste et fait le choix qui te ressemble !
La 1ère année : Année préparatoire
Grâce à une compréhension générale des enjeux du numérique, vous posez les bases de votre projet professionnel. La 1ère année de la Web School Factory, année préparatoire intégrée, vous permet, en tant que futurs managers du web, d’acquérir en 1 an les fondamentaux numériques nécessaires à votre spécialisation dans les métiers de la Tech dès la deuxième année.
450 h
de cours
5 projets
(300 heures)
1 Stage
(1 mois)
1 confirmation
de spécialisation
- Design d'interface
- Ux vs Ui
- Culture visuelle
- Intégration HTML/CSS
- Programmation & Algorithmie
- Wordpress & Portofolio
- Marketing fondamental
- Webmarketing
- Outils et plateformes du marketing
- Anglais
- Prise de parole en public
- Développement personnel
- L'orthographe dans la société
- Écrire dans un monde digital
- Recherche et traitement de l'information
- Management de la créativité
- Pensée critique
- Anatomie de l'entreprise
- Macroéconomie
- Conception et gestion de projets
- Méthodologie User Centric
- Du pretotype au prototype
- No Code et Automatisation
La pédagogie de l'école repose sur la mise en application de votre apprentissage. L'école vous fait confiance et vous permet, dès votre arrivée en 1ère année, de travailler sur des projets professionnels réels, afin d'y mettre en application les compétences qui vous sont délivrées. Nos entreprises partenaires vous présentent leurs problématiques. En groupe, vous y répondez en un temps donné. Vous exposez les résultats de votre réflexion lors d'une soutenance de projet face à un jury composé des équipes de directions des entreprises.
Projet de rentrée
Durée >> 15 jours
Expérience unique pour les entrées en 1ère année, vous traitez un problème stratégique d’une grande organisation et proposez des solutions opérationnelles et tangibles aux dirigeants.
Projet Free Time
Durée >> 3 mois
Benchmarker, concevoir, prototyper ses idées par équipe autour de 2 ou 3 sujets pendant un trimestre. 3 intervenants sont missionnés pour assurer votre coaching jusqu’à la soutenance finale.
Projet de Fin d'Année
Durée >> 3 mois
Benchmarker, concevoir, prototyper ses idées par équipe autour de 2 ou 3 sujets pendant un trimestre. 3 intervenants sont missionnés pour assurer votre coaching jusqu’à la soutenance finale.
Le stage de 1ère année, appelé "stage ouvrier" consiste à vous faire prendre conscience en tant que futur manager, du quotidien des employés d'une entreprise et de confronter vos compétences aux exigences d'une entreprise. Vous aurez comme objectif d'occuper un poste opérationnel au sein d'une équipe réduite, de préférence. Ainsi, découvrez un milieu professionnel et un mode d'organisation afin d’aiguiser votre analyse critique du management.
Durant cette 1ère année, vous aurez découvert les fondamentaux du numérique au travers des cours et des projets proposés par la Web School Factory. Vous aurez compris les grands principes du Design, Marketing ainsi que ceux de la Tech. Surtout, cette année vous permettra de confirmer votre apétence pour la tech et l'informatique. Vous poursuivez donc votre cursus en 2ème année avec une spécialisation Tech.
(Dans le cas contraire, il vous sera possible de rejoindre en 2ème année l'un de nos 2 autres cursus : le Cursus Ux/Ui Design & Management ou le Cursus Marketing Digital & Management)
Tout sur la 1ère année du Cursus Web School Factory
Objectifs pédagogiques, types de projet, intervenants, témoignages d'étudiant et d'étudiantes...
La 2ème année : Maîtriser
La deuxième année est l’année de votre spécialisation Tech. Avec le choix de votre spécialisation Tech, vous allez être amené à développer votre expertise. L’ objectif est de vous permettre d’acquérir une vision globale d’un projet et de comprendre les problématiques front et back pour la mise en œuvre d’outils web, découvrir les infrastructures pour la mise en œuvre de solutions numériques cross-canal, mettre en œuvre vos premières solutions numériques de façon pertinente et réfléchie...
Prérequis
1ère année Web School
Factory validée
ou
Bac +1 validé (60 ECTS)
en informatique, web, multimédia.
450 h
de cours
5 projets
(330 heures)
2 mois
de stage
1 développement
d'expertise
- Infrastructure - Niv 1 & 2
- HTML/CSS - Framework
- JS vanilla
- ReactJS - Front débutant
- Datavisualisation Front (d3JS)
- Database
- API REST + GraphQL
- NodeJS - Back débutant
- Projet Intensif Mobile
- Expression Orale
- Anglais
- Team Building
- Questiologie
- Automatisation et No Code
- Méthodologie d'innovation
- Etudes de marché & Benchmark
- Chiffrer un projet
- Business Models
- Droit
- Microéconomie
- Veille sectorielle
- Conception et gestion de projets
Les projets de deuxième année vont vous permettre de développer votre expertise Tech. Vous allez être amené à diriger la partie du projet correspondant à votre spécialisation. L’objectif, vous faire prendre conscience de vos capacités, mettre en application vos connaissances et acquérir une confiance en vos compétences.
Projet Free Time
Durée >> 3 mois
Benchmarker, concevoir, prototyper ses idées par équipe autour de 2 ou 3 sujets pendant un trimestre. 3 intervenants sont missionnés pour assurer votre coaching jusqu’à la soutenance finale.
Serious Game Entrepreneurial
Durée >> 1 semaine
Le SGE est une expérience d’apprentissage ludique d’une semaine pour permettre aux étudiants de découvrir les principales dimensions de la création d’une entreprise à impact social ou environnemental.
Projet de Fin d'Année
Durée >> 3 mois
Benchmarker, concevoir, prototyper ses idées par équipe autour de 2 ou 3 sujets pendant un trimestre. 3 intervenants sont missionnés pour assurer votre coaching jusqu’à la soutenance finale.
Le stage de 2e année consiste à vous plonger au sein d’une équipe de production. Vous devez occuper un poste opérationnel lié à votre cursus Tech & Management. Ainsi, vous réalisez des missions et des projets dans un contexte précis, mettez en pratique des méthodes de travail et d'analyse propres à l'entreprise et mesurez l'impact des compétences acquises à l’école.
Parmi les stages effectués par les étudiant.e.s de la Web School en cursus Tech & Management, vous trouverez les postes d'assistant intégrateur web, de chef de projet web junior, assistant développeur web et mobile...
Tout sur la 2ème année du Cursus Web School Factory
Objectifs pédagogiques, types de projet, intervenants, témoignages d'étudiant et étudiantes...
3ème année : Piloter
Deux possibilités s'offrent à vous pour la 3ème année de votre Cursus Tech & Management :
Un semestre à l'étranger où vous partez 4 à 6 mois étudier dans l'une de nos universités partenaires réparties sur 4 continents.
Découvrez de nouvelles cultures. Rencontrez des étudiants internationaux. Approfondissez votre anglais et expérimentez des modes d’enseignement différents
Ou alors, vous pouvez choisir de commencer dès maintenant l'alternance et vous professionaliser toujours plus !
Quelque soit votre choix, vous gagnerez en autonomie et en adaptabilité !
Approfondissez vos connaissances pour devenir un expert de la tech et apprenez à piloter une entreprise !
Prérequis
2ème année Cursus
Tech & Management validée
ou
Bac +2 validé (120 ECTS)
(DUT, BTS)
en informatique,
web, multimédia.
4 à 6 mois à
l'international possibles
315h
de cours
4 projets
(355 heures)
1 projet d'innovation
à impact
3ème année, le départ à l'international (4 à 6 mois)
Pendant 1 semestre, de juillet à décembre, vous étudiez dans l'une de nos 9 universités partenaires. Expérimentez de nouvelles manières d'enseigner. C'est le moment de vous ouvrir au monde, d'aller à la découverte d'autres cultures et de partager avec des étudiants locaux et internationnaux.
Europe
Allemagne
ISM Berlin
Estonie
EBS
Espagne
CESINE
Irlande
ISB
Asie
Corée du Sud
YONSEI
KEIMYUNG
Vietnam
RMIT University
Amérique du Nord
Etats-Unis
RIVERSIDE California
Canada
UQAM
Océanie
Australie
RMIT University
3ème année, le début de l'alternance
1 ans d'alternance en entreprise, 12 mois d'expérience au coeur d'une entreprise pour mettre en oeuvre les compétences acquises en Tech. Cette expérience vous prépare pour le monde professionnel et vous donne les appuis pour une insertion dans la vie active. Le rythme d'alternance sera 3 jours en entreprise pour 2 jours à l'école.
Objectifs de l'alternance :
- Bénéficier d'une expérience longue en entreprise
- Profiter de vos apports pédagogiques / votre formation pour augmenter votre valeur ajoutée en entreprise
- Préparer votre insertion professionnelle et votre premier emploi
En dehors de votre semestre à l'étranger ou de votre alternance, vous allez poursuivre votre enseignement Tech. Ainsi, mettez en œuvre des solutions techniques performantes et évolutives. Appréhendez et mettez en pratique les méthodologies de production adaptées aux objectifs et équipes d’un projet. Puis, garantissez un très haut niveau de qualité de la conception à la production.
- API - Exploitation
- NodeJS - Back Intermédiaire
- Infrastructure - Niv 3
- Devops - Niv 3
- Semaine PWA
- ReactJS - Front
- Digital Business Strategy
- Fresque Du Climat
- Modèles de management
- Finance d'entreprise
- Droit des sociétés
- Actifs immatériels
- Stratégie Marketing
- Nouveaux Business Model du numérique
- Conception et gestion de projets
- Product Management
- Analyse sectorielle
Après votre retour de l'international, vous serez amené à travailler sur plusieurs projets. Ces projets ont pour objectif d'accroître votre rigueur de travail et de prendre une toute autre dimension pour vous préparer à votre entrée en Mastère.
Asmolab
Durée >> 1 mois
Intégrer le jeu dans un secteur d’activité. Voilà le défi à relever par Asmodee, partenaire de la Web School Factory, pour faire du jeu un levier d’expériences unique.
Impact Business Plan
Durée >> 4 mois
IBP c’est l’un des projets phares de 4 mois, durant lequel vous créez une start up à impact positif, social et/ ou environnemental. Un véritable exercice de création d’entreprise qui vous permet de nourrir quelques vocations !
Innovation Week Challenge
Durée >> 1 semaine
Répondre à une problématique d’innovation, pendant une semaine, en partenariat avec les collaborateurs des entreprises concernées.
Customer Experience
Durée >> 1 semaine
Réaliser un projet e-commerce / marketplace, en intégrant les dimensions de l’expérience et du parcours client.
Modalités d'évaluation
A la fin de votre formation, pour obtenir le titre de chef de projet digital, il vous faudra obtenir l’ensemble des quatre blocs/certificats de compétences et réaliser une étude de cas visant à vérifier la cohérence et la pertinence du déploiement des compétences en situation et qui fera l’objet d’une présentation orale devant le jury.
Que faire après la 3ème année ?
Le titre de chef de projet digital vous prépare à intégrer le marché du travail dans les fonctions liés à votre spécialisation.
Si vous le souhaitez, vous pouvez poursuivre vos études après votre 3ème année dans notre Mastère Product Owner.
Tout sur la 3ème année du Cursus Web School Factory
Objectifs pédagogiques, types de projet, intervenants, témoignages d'étudiant et d'étudiantes...
La 4ème et 5ème année : Le mastère
La quatrième et la cinquième année correspondent à votre entrée en Mastère (M1 + M2). Elles allient expertise tech et professionnalisaton. Sur un rythme alterné d'une semaine à l'école et trois semaines d'entreprise, vous appronfondissez vos connaissances tech au travers de cours pointus et les mettez en application au choix : en alternance ou en intrapreuneuriat ou en entrepreuneuriat.
Ainsi, vous plongez dans le monde de l'entreprise pour confirmer vos envies professionnelles et challenger votre fibre managériale. A l'issue de ces 2 années de mastère, vous prétendez au titre de "manager de l'innovation numériqué" diplomé d'une grande école de management du numérique et êtes expert de la tech.
Prérequis
3ème année Cursus
Tech validée
ou
Bac +3 validé (180 ECTS)
(Bachelor, License, BUT)
en informatique, web,
multimédia.
2 ans en
alternance
3 projets
(135 heures)
2 années de
maîtrise
1 mémoire
d'expertise
Pour votre quatrième et cinquième année, vous avez 3 possibilités d'alternance. La plus classique, l'alternance en entreprise (contrat d'apprentissage ou contrat de professionnalisation), l'alternance au sein du programme d'intrapreuneuriat CFEE et l'entrepreunariat (création de votre propre entreprise).
L'ALTERNANCE EN ENTREPRISE
24 mois d'expérience au coeur d'une entreprise pour mettre en oeuvre les compétences acquises à La Web School Factory. Cette expérience longue et enrichissante vous prépare pour le monde professionnel et vous donne les appuis nécessaires pour une insertion dans la vie active.
- Bénéficier d'une expérience longue en entreprise
- Profiter de vos apports pédagogiques / votre formation pour augmenter votre valeur ajoutée en entreprise
- Préparer votre insertion professionnelle et votre premier emploi
L'ENTREPRENEURIAT
Le mastère entrepreneuriat à La Web School Factory propose un accompagnement adapté aux âmes d'entrepreneurs. Vous consacrez votre temps "hors école" à la création de votre start-up. Pourquoi attendre la fin des études pour tenter de lancer votre société ?
- Créer votre start-up pendant vos études
- Bénéficier d'un accompagnement adapté et des expertises de vos intervenants
- Prendre la liberté d'entreprendre et d'essayer
Lors de vos 2 années de Mastère, créez un laboratoire de réflexion autour des techniques et des nouveaux usages du numérique. Apprenez à anticiper les évolutions d’un écosystème numérique. Appréhendez des infrastructures techniques de grande envergure. Puis, devenez un élément clé de la création de valeur dans une stratégie globale d’entreprise.
- NodeJS - Back avancé
- API - Création
- Python
- ReactJS - Front avancé
- SQL 4 - Big Data
- Infrastructure & devops
- Lead Dev
- Architecture technique complexe
- Cybersécurité - Enjeux et perspectives
- Projet innovant
- MOA
- Machine Learning
- Blockchain
- Product Management
- Intelligence Artificielle
- Communication de crise
- Intelligence économique
- Géopolitique
- Métrics, KPIS et ROI
- Economie circulaire
- Product Life Cycle
- Stratégie d'Impact RSE
- Management d'équipe
- Droit des Sociétés
- Data Driven Organization
- Low Data
- ...
Data & IA Project
Durée >> 4 mois
Pour l'une de nos entreprises partenaires, vous cherchez dans l’exploitation de grands set de Data et de l’IA des opportunités d’optimisation de son business model.
Innovation by Design
Durée >> 1 semaine
Projet méthodologique pendant lequel vous comprennez, pendant un séminaire intensif d’une semaine, comment la méthode Design permet d’innover.
Modalités d'évaluation
Tout au long de votre parcours, nous apprécions votre progression et validons vos connaissances et compétences à travers des production écrites de documents métiers, des oraux études de cas sur l’ensemble des 6 unités d’enseignement.
A la fin de votre formation, pour obtenir le titre de manageur de l'innovation numérique, il vous faudra :
- Obtenir l’ensemble des six blocs de compétences
- Réaliser un mémoire d'expertise approfondie visant à vérifier la cohérence et la pertinence du déploiement des compétences et qui fera l’objet d’une présentation orale devant un jury.
- Suivre des mises en situation professionnelles sur des cas d’entreprises réelles ou fictives.
Si vous n'obtenez pas le titre RNCP, sachez toutefois que si vous avez validé l'ensemble des compétences relatives à un bloc, ce bloc de comptétences vous est acquis.
Vous pouvez vous représenter autant de fois que possible aux épreuves liées aux autres blocs de comptétences manquants dans la mesure où le titre est "actif" (France Compétences).
Diplôme
Après validation de chaque année de votre Cursus Tech & Management de la Web School Factory, recevez le Titre de niveau 7, de "Manageur de l'innovation numérique"*. Ainsi, rejoignez la communauté des Web School Alumnis. Puis, entrez sur le marché de l'emploi avec un diplôme reconnu par l'État et les entreprises.
Titre de niveau 7
" Manageur de l'innovation
numérique "
reconnu par l'État*
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